Referate Informatica
Reprezenatrea grafica pe calculator
Reprezenatrea grafica pe calculator
In perioada actuala, este de neconceput sa realizam programe care se pot utiliza in practica, fara sa folosim grafica pe calculator. De cele mai multe ori, un desen valoreaza mai mult decat 1000 de vorbe.
Explicati cuiva cum se ajunge la dumneavoastra acasa, si veti observa ca intelege mai usor, dupa un desen.
Limbajul TURBO PASCAL, contine o serie de proceduri si functii care permit realizarea unor aplicatii grafice. Acestea sunt reunite in unitatea GRAPH care se gaseste in subcatalogul BGI.
-Initializarea modelului grafic.
Pentru ca imaginea sa poata aparea pe ecran, calculatorul trebuie inzestrat cu o placa grafica ce contine memorie video(in care se retin informatii asupra imaginii). Exista mai multe tipuri de placi grafice (CGA, EGA, VGA) care difera prin memorie si alti parametrii. Orice limbaj care foloseste aceste placi, trebuie sa contina rutine specifice lor. Limbajul TURBO PASCAL, contine mai multe componente soft, care lucreaza cu diversele placi, numite DRIVERE. DRIVERELE, se gasesc in fisierele cu extensia BGI.
In unele moduri de lucru avem o rezolutie mai buna (mai multe puncte pe ecran) dar avem mai putine culori, si se pot retine mai putine pagini video, iar in altele avem o rezolutie mai proasta dar putem reprezenta un desen utilizand mai multe culori si putem retine mai multe pagini video.
-Selectarea DRIVER-ului si a modului grafic de lucru se face prin utilizarea procedurii INTIGRAPH care are 3 parametrii:
-gdriver (integer) care contine DRIVER-ul.
-gmod (integer) care contine modul de lucru.
-o varianta de tip sting ce arata calea catre unitatea GRAPH.
Forma generala a acestei proceduri este INITGRAPH(gdriver, gmod, cale).
-Programarea culorii tine cont de placa grafica folosita (de driverul folosit), precum si de modul grafic in care se lucreaza. Astfel exista moduri grafice monocrome, in care avem doar doua culori si moduri grafice care dispun de mai multe culori.
Multimea culorilor care pot fi folosite la un moment dat pentru a reprezenta o imagine grafica formeaza paleta de culori. Schimbarea paletei de culori, atrage modficarea instantanee a culorilor in care apare un desen pe ecran. Paleta de culori, care la un moment dat, da culorile pe ecran se numeste paleta activa. Fiecare culoare se obtine ca o combinatie intre trei culori fundamentale si anume: rosu, verde, albastru. Deoarece fiecare culoare fundamentala, poate avea un cod de la 0 la 63, codul final al culorii se obtine din combinarea culorilor fundamentale, fiecare cu nuanta ei.
-Procedura CLEARVIEWPORT sterge ecranul cu culoarea de fond, aceasta aplicandu-se si ferestrei de lucru.
-Coordonatele ecran si reprezentarea punctelor.
Oricare ar fi modul de lucru ales, un punct se reprezinta printr-un pixel de coordonate x si y (x reprezinta coloana si y linia). Un punct se reprezinta cu ajutorul procedurii PUTPIXEL. Coordonata maxima x de pe ecran se poate afla cu ajutorul functiei de tip integer GETMAXX, iar coordonata maxima y, cu ajutorul functiei de tip integer GETMAXY.
Este bine ca programele de grafica sa-si stabileasca coordonatele in care se deseneaza in functie de valorile returnate ale acestei functii.
In acest fel, se asigura o relativa independenta a programelor fata de modul grafic si chiar fata de DRIVER.
-Punct curent. Cand lucram in modul text, se poate utiliza cursorul.
Exista proceduri grafice care tin cont de pozitia cursorului in sensul ca pornesc trasarea desenului din acel punct.
-Trasarea segmentelor. Doua puncte date prin coordonate, pot fi unite printr-un segment, care poate fi trasat prin linii de grosimi diferite.
Limbajul TURBO PASCAL contine o procedura care are rol de a fixa modul de trasare al segmentelor numita SETLINESTYLE. Forma generala este SETLINESTYLE si contine tip, linie, model, grosime.
Toti parametrii sunt de tip WORD. Odata executata, aceasta procedura are efect pana la intalnirea altui apel al ei pana la sfarsit.
Cautari
- planeta
- bomba nu
- libertatea ci
- sistemul informational contabil
- mate
- masaj anti..
- spot
- sc
- cai de transmitere a
- SANCTIUNI PENALE
- comunicare n
- adunarea generala
- La Tur Eifel
- halele centr
- atestat conta
- Impozit pe
- metrologie legala-e
- povestea lui stan patitu comen
- interactia
- negocierea afacerilor
- cum se spun
- obligatia
- raspunderea administrativ pa
- internetul in comuni
- biserica ortod


